Qualité : Différence entre versions

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{| class="wikitable"
 
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|/item clear
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|<nowiki>/item name (name)</nowiki>
|Supprimer la description de l’item en main
+
|Vous permet de changer le nom d'un item
 
|-
 
|-
|/item name
+
|<nowiki>/item desc (desc)</nowiki>
|Changer le nom de l’item en main
+
|Vous permet de changer la description d'un item
 
|-
 
|-
|/item desc
+
|<nowiki>/item clear desc</nowiki>
|Changer la description de l’item en main
+
|Efface la description de l'item
 +
|-
 +
|<nowiki>/item clear name</nowiki>
 +
|Efface le nom de l'item
 
|}
 
|}
  

Version du 23 mars 2020 à 23:39

Le serveur possède un système de qualité d’objets. En somme, deux manches à balais auront beau se ressembler en jeu, les deux posséderont une description différente et l’un des deux pourra être de bonne comme de mauvaise qualité ! Ce système est entièrement RolePlay et nécessite de l’imagination et un peu d’effort de la part de chaque joueur. Cette qualité intervient à deux niveaux : A la récupération de ressource et à la création d’objet. Un joueur récupérant un matériau brut, comme de la peau, du bois ou encore de la pierre, devra décrire le matériau en fonction de plusieurs choses :

  • Le moyen de récupération. Si le lapin que vous avez attrapé à été blessé au corps, la peau sera abîmée et donc de moins bonne qualitée.
  • Votre expérience de métier. Moins votre expertise de métier récolte est haut, moins la qualité de votre récolte sera haute.

Pour les métiers de manufacture, l’enjeux est encore plus important car la création d’un objet dépend de deux choses :

  • Comme précédent, de la qualité du matériel brut et du niveau d'expertise du joueur qui créer l’objet. Même le meilleur artisan ne pourra pas faire de belles choses avec de la matière première médiocre !
  • Et enfin de votre niveau certifié de qualité. Il s’agit d’une note attribuée en RolePlay par de hautes instances / staff, qui vous permettra de donner plus souvent de bonnes notes à vos objets. Son intérêt est de pouvoir passer outre vos restrictions de métier ordinaires et ainsi de vous départager des autres vendeurs ou artisans.
Niveau porcelaine

(--)

Niveau accordé aux débutants. Matériaux bruts Matériaux manufacturés
L’objet peut être inutilisable car trop détérioré. L’objet possède beaucoup d’imperfections visibles. Cela nuie à son fonctionnement.
Niveau bronze (-) Niveau accordé aux travailleurs ponctuels. L’objet possède beaucoup d’imperfections visibles. L’objet possède quelques imperfections. Sa durée de vie s’en voit diminuée.
Niveau argent Niveau accordé aux travailleurs basiques. L’objet possède quelques imperfections. L’objet est assez basique et n’a rien à envier à un autre.
Niveau platine (+) Niveau accordé aux semi-professionnels. L’objet possède des imperfections rectifiables avec du travail. La qualité de l’objet permet les ornements : peinture / gravure / décorations riches. L’objet est plutôt résistant.
Niveau Diamant (++) Niveau accordé aux professionnels. L’objet récolté est de bonne qualité. L’objet est unique suite à sa grande qualité. Il est beaucoup plus solide que la moyenne.
Niveau Épique (+++) Niveau non accessible aux joueurs. Reliques uniquement. L’objet est d'une qualité incomparable. L’objet est unique suite à sa grande qualité. Il possède des propriété spéciales.

A quoi cela sert-il ?

  • A faire tourner le commerce. Un joueur sera toujours plus à même de donner un peu plus d’argent pour un objet de meilleur qualité.

Les PNJ seront également très réceptifs à la qualité des objets.

  • La qualité d’un objet améliore également sa durabilité ou sa solidité. Les MJs seront beaucoup plus clément sur la destruction d’un objet arrivé en fin de vie si l’objet en question est de très bonne qualité. Ils le seront beaucoup moins si l’objet est de qualité médiocre et réduiront même son espérance de vie moyenne.

Toute ces mécaniques sont presque uniquement gérées par les joueurs et il va de soi que le « bon jeu » est très fortement conseillé. Tout joueur qui s’aviserait de contourner ou d’ignorer ces règles de qualité sera très rapidement recadré.

L'appliquer en jeu

Voici les différentes commandes en jeu lié au système de qualité :

/item name (name) Vous permet de changer le nom d'un item
/item desc (desc) Vous permet de changer la description d'un item
/item clear desc Efface la description de l'item
/item clear name Efface le nom de l'item

Règles

Un joueur est dans l'obligation d' :

  • Inscrire la date en description pour tout objet périssable.
  • Donner une description à un objet crée ou récolté, quel qu'il soit.



Qualité.png


Exemple d'un objet avec description. On constate que cet objet est de niveau Platine. La description se doit donc d'être de qualité !