Paysan : Différence entre versions

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*Automne
 
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Betterave / Carotte / Chou-fleur / Citrouille / Laitue / Maïs / Oignon / Pomme de terre / Pomme
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( Riz / Canne à sucre / Banane )  
 
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Betterave / Chou-fleur / Haricot / Laitue / Maïs / Navet / Pomme de terre / Pomme  / Framboise / Myrtille / Airelle  
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( Cerise / Banane / Prune)  
 
( Cerise / Banane / Prune)  

Version du 26 mars 2020 à 22:52

PAYSAN

Fiche du métier global
Pourcentage de collecte 60%
Pourcentage de manufacture 0%
Pourcentage de RolePlay brut 40%

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Introduction au métier

Branches disponibles

  • Agriculteur

Items disponibles : Carotte / Pomme de terre / Pomme / Champignon / Graine de blé / Canne à sucre / Graine de citrouille / Graine de pastèques / Citrouille / Pastèque / Betterave / Blé / Orange / Framboise / Houblon / Navet / Graine de haricot / Chanvre / Mure / Myrtille / Houe / Tabac / Airelle / Graine de lin / Banane / Orge / Lin / Graine d'orge / Graine de mais / Cerise / Graine de chou / Aubépine / Oignon / Graine de chanvre / Graine de légumineuses / Mais / Prune / Sorbier des oiseleurs / Bulbe de navet / Chou / Graine de blé sauvage/ Poire/ Riz / Graine de tabac / Botte de paille

  • Éleveur

Items disponibles : Peaux / Cuir / Fourrure / Os / Oeuf / Viande crue / Botte de paille

  • Dresseur

Items disponibles : Laisse / Selle / Nourriture pour animaux domestiques : Os / Graines / Poisson / Carottes / Pommes / Blé.

Animaux disponibles : Lapins / Ânes / Chiens / Chats / Perroquets / Poulets / Lapins / Cochons / Vaches / Chevaux

  • Herboriste

Items disponibles : ( Purement RolePlay : Capacité à identifier les plantes et connaître leurs capacités. Cf. Glossaire des Plantes )

  • Apiculteur

Items disponibles : Ruche / Bougie (Items give par le staff uniquement)

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Matériel Nécessaire

Outils

  • Flacons / Bocaux pour les plantes
  • Houe
  • Bêche
  • Arrosoir
  • Fourche
  • Louchet
  • Cisailles
  • Serpe
  • Faux
  • Pelle
  • Râteau
  • Plantoir

Installations

  • Une ferme
  • Une étable
  • Un moulin

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Récoltes

La liste n'est pas exhaustive. Elle correspond aux items présents sur le serveur. Ce qui est entre parenthèse doit être importé.
Automne récoltes.png
  • Automne

Betterave / Carotte / Chou-fleur / Citrouille / Laitue / Maïs / Oignon / Pomme de terre / Pomme / Raisin

( Riz / Canne à sucre / Banane )

  • Hiver
(Pas de récoltes) N'oubliez pas de mettre de la nourriture de côté pour vos animaux ! Vous devez avoir de quoi tenir deux semaines minimum.
Printemps récoltes.png

  • Printemps

Carotte / Chou-fleur / Citrouille / Oignon / Pomme de terre

( Cerise / Banane / Canne à sucre)

Été récoltes.png

  • Été

Betterave / Chou-fleur / Haricot / Laitue / Maïs / Navet / Pomme de terre / Pomme / Framboise / Myrtille / Airelle / Raisin

( Cerise / Banane / Prune)

Orge / Blé / Tournesol / Canne à sucre / Houblon / Tabac / Lin / Chanvre

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Règles et zones de récoltes

Production


  • Le dresseur ne peut pas dresser plus d’un animal à la fois. Deux animaux à la fois si le joueur possède toutes les branches de son métier.
Champs.png
  • L'éleveur ne peut pas élever plus de 8 poules, 8 lapins, 4 vaches, 4 cochons, 4 moutons, 4 ânes et 4 chevaux à la fois. Un élevage pour un seul joueur est composé de 12 bêtes maximum. (Cela ne prend pas en compte les animaux de dressage). Un joueur peut tuer autant de bêtes qu'il le désire, mais seulement toutes les deux semaines IRL. Il peut les faire se reproduire autant de fois qu'il le souhaite tant qu'il ne dépasse pas les 12 bêtes maximum. Les récoltes de produits animalier se font toutes les deux semaines IRL (cela prend en compte les abattages).
  • Pour les agriculteurs, les récoltes se font une fois par semaines IRL. Vous récolterez entre 1 et 4 items par bloc cultivé. Un joueur a le droit de récolter par semaine une parcelle de 32 blocs. Il est tout à fait possible de faire travailler des tiers personnes et d’agrandir ainsi vos parcelles, mais il faut impérativement encadrer leur RolePlay !
  • Un paysan qui possède une charrue peut s'occuper seul de plusieurs parcelles de 32 blocs.
  • L'apiculteur ne peut pas avoir plus de 4 ruches. Il a le droit de les récolter toutes les semaines.
  • L'herboriste peut récolter autant de plantes qu'il le désire, mais doit impérativement laisser deux spécimens par spawn. Il est souvent nécessaire de faire des recherches avant de trouver le type de plante voulu. Le staff sera intransigeant concernant la conservation des plantes.

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Dressage

Animaux disponibles : Lapins / Ânes / Chiens / Chats / Perroquets / Poulets / Lapins / Chevaux

Les temps du tableau sont IRL.

Animal Temps de dressage
Cheval Roncin : 1 semaine

Destrier : 2 semaines

Coursier : 3 semaines

Haquenée / Palefroi : 1 mois

Âne Âne domestique : 1 semaine

Âne de trait / de transport : 2 semaines

Chien Chien domestique : 1 semaine

Chien de garde : 2 semaines

Chien de chasse : 3 semaines

Chien de guerre / de cour : 1 mois

Chat Chat de maison : 1 semaine

Chat de cirque : 3 semaines

Perroquet / Pigeon Oiseau domestique : 1 semaine

Perroquet chanteur : 2 semaines

Pigeon Pigeon Voyageur : 1 mois
Grands Animaux de ferme 2 semaines
Petits Animaux de ferme 1 semaine

Après avoir dressé un animal, un dresseur pourra spécialiser l'animal en y mettant plus de temps.      

Spécialisations

Destrier / Roncin : Le cheval reconnait sa maison, ainsi que son propriétaire et ne s'en éloigne pas.

Coursier : Cheval plus rapide que la moyenne, et pouvant voyager plus loin.

Palefroi : Ne craint pas les créatures hostile, n’y les soldats qui attaquent le cavalier.

Haquenée : Le cheval est extrêmement obéissant , ne cède pas à la panique et connait des tours.

Âne domestique : L'animal ne tente plus de s'enfuir.

Âne de trait / de transport : L'animal peut faire tourner la roue du moulin et transporter de lourdes charges sans rechigner.

Chien domestique : Chien basique, suivant son maître et mangeant il ne sert qu’à faire la compagnie à son maître.

Chien de garde : Chien pouvant alerter si un intrus entre dans une propriété.

Chien de cour : Chien connaissant des tours et répondant aux ordres de son maître (sauf attaque)

Chien de chasse : Chien rapide avec un bon flair pouvant aider son maître contre des animaux sauvage.

Chien de guerre : Chien fort et musclé pouvant combattre et tuer des humains.

Chat de maison : Le chat reconnait sa maison et ne s'en éloigne pas.

Chat de cirque : Chat connaissant quelques tours au même titre que le chien de cour.

Perroquet / Pigeon domestique : Le perroquet reconnait sa maison, ainsi que son propriétaire et ne s'en éloigne pas.

Perroquet chanteur : L'animal peut chanter une chanson qu'on lui a apprise et peut dire une dizaine de mots.

Pigeon Voyageur : L'animal peut se rendre sur le continent et distribuer des messages.

Animal de ferme : L'animal reconnait sa maison, ainsi que son propriétaire et ne s'en éloigne pas.

Glossaire :

  • Palefroi : Cheval de guerre.
  • Haquenée : Cheval de dame, élégant et bien éduqué.
  • Coursier : Cheval de voyage ou de tournois.
  • Destrier : Cheval de base, utilisé en monture uniquement.
  • Roncin : Cheval de basse classe comme de cheval de Trait ou de Charge. Ne se monte pas.


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S'occuper de ses animaux

Une saison = 15 jours IRL

Cochon / Cheval / Âne 28 carottes par saison
Lapin 14 carottes par saison
Vache / Cheval / Âne 28 blés par saison
Poule 14 blés par saison
Chien 14 viandes par saison
Chat 14 poissons par saison
Perroquet / Pigeon 14 graines par saison
Coffre de modération.png

Un animal, qu’il soit élevé ou en période de dressage, doit impérativement être nourri une fois par saison. Afin de contrôler les distributions de nourriture, le joueur Paysan ou Chasseur doit déposer un certain nombre de nourriture dans les caisses de Modération avec son nom en dessous. Toutes les saisons, les modérateurs vérifiront les caisses et distribuont des malus en cas de manques comme des maladies ou même la mort de vos animaux.

Il est donc impératif pour un Paysan ou Éleveur d’être raisonnable quant au nombre d’animaux qu’il peut posséder. Si vous possédez trop de bêtes, il faudra beaucoup de nourriture pour vous en occuper ! Essayez de ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre et de ne pas vous approcher trop de vos limites. Si une pénurie ou des maladies touchent vos champs, les répercussions sur vos animaux pourraient être fatales !

- Exemple de coffre de modération.